Dagens interview fremhæver de positive aspekter ved at gøre det, du elsker. Christopher J. Grubb, formand for Arch-Interiors, Inc. tog udfordringen ved at besvare vores 15 spørgsmål, som afslører en imponerende oplevelse og en optimistisk opfattelse af arbejdet inden for design og arkitektur. Hav det sjovt at læse Christophers svar og sørg for at identificere de små lektioner, der er subtilt, der gives i interviewet nedenfor.
- Freshome: Hvad bestemt din passion for design? Fortæl os om det øjeblik, hvor du besluttede at dette er vejen at gå.
- Christopher Grubb: Da jeg var meget ung, ville jeg tegne bygninger på de tomme indvendige omslag på mine farvebøger. Det fører til sidst til at lege med træblokke og legos. Jeg var det barn, der vidste, at han ønskede at være omkring arkitektur og indretning, var den perfekte kombination af arbejde i arkitektur og endvidere færdiggørelser og møbler.
- Freshome:Kan du huske dit første designprojekt? Beskriv det lidt, om det er en gizmo du arbejdede som et lille barn eller noget, der blev solgt i stor skala.
- Christopher Grubb: Jeg løb hele tiden med at tegne grundplaner og byer som barn. Jeg "ved et uheld" startede min egen virksomhed på college og havde en café, hjemme i Carmel Valley og en køkkentilsætning. Jeg elskede det. Men vidste jeg var for ung og havde brug for mere erfaring og hvordan man kunne markedsføre. Jeg var altid iværksætter i ånden med at sælge stationære og julekort dør til dør. Jeg var ivrig efter at have min egen forretning igen og startede det 5 år efter at have eksamen fra designskolen.
- Freshome: Hvilket designområde er du mest interesseret i? Har dine værker noget at gøre med det? (Vi spørger dette fordi ikke mange designere gør, hvad de rent faktisk ønsker)
- Christopher Grubb: Jeg er velsignet, fordi jeg elsker alle områder af design jeg arbejder med. Det er grundlæggende at lære, hvem min klient er, hvad enten det er bolig eller kommercielt, og leverer et rum, der afspejler dem. Jeg er meget begejstret, at jeg fik mulighed for at designe min egen serie badeværelse møbler, der lancerer i efteråret. Som designere designer vi konstant en af de slags møbler osv. Så for at komme til at skabe mit eget, vil det ikke kun være en slags, men for offentligheden er meget givende.
- Freshome: Kronologisk beskrive hvad du går igennem (følelse og tanker) på vej til arbejde.
- Christopher Grubb: Jeg er en liste maker og morgenen begynder at oprette listen i mit hoved. Hvad er vores deadlines, hvad er status for de projekter, vi har i øjeblikket, hvem skal jeg ringe til og følge op på projektledninger. Men min dag bliver aldrig min liste. Der er for mange variabler i verden af design og vores projekter.
- Freshome: Hvad er din yndlingsbog / magasin om design? Hvad med dit yndlingssted?
- Christopher Grubb: Interior Design Magazine Jeg kan godt lide fordi det er globalt og Wallpaper, fordi det er mode, design, produkt og rejse. Bøger er for mange, fordi jeg også kan lide bøger om mode og fotografering. De er alle med et øje med design. Og webstedet Go Design Go fra Cohn Design Centrene, hvilket er fantastisk at holde sig opdateret om, hvad der sker rundt om i landet med produkt mv.
- Freshome: Hvad inspirerer dig?
- Christopher Grubb: Rejse. Hvis jeg kunne rejse fuld tid og arbejde deltid ville jeg. Det er ikke kun en pause fra mit arbejde, men at se forskellige kulturer, folket, arkitekturen, museerne, den etniske brug af farver, landets side osv. Det er udover inspirerende for mig. Jeg kommer altid hjem forfrisket, inspireret og genopladet!
- Freshome: Hvad er det mest frustrerende aspekt af dit job som designer? Og den mest givende en?
- Christopher Grubb: Frustrerende, at dit arbejde afhænger af hundredvis af mennesker til at opfylde dine visioner og hvad der kan og går galt i processen. Belønning er, når et projekt er færdigt, og vores kunder siger, at vi ELSKER, hvad du har gjort. Hver klient er anderledes end at overskride deres forventninger med et design, der resonerer og afspejler dem, hvorfor jeg er i designbranchen. Og så henvisninger er den største kompliment af alle.
- Freshome: Ud fra dit synspunkt er design en kunst eller en videnskab?
- Christopher Grubb: Jeg ser det som begge. Videnskabsdelen er der som en funktion til først at opfylde. Hvordan rummet bruges. Behovet i rummet. Og i slutningen af dagen er det en forretning. Kunsten er brugen af overflod af dekorative elementer til rådighed. Især noget, du kan bruge på en uventet innovativ måde.
- Freshome: Fortæl os noget usædvanligt, der skete i din operatør.
- Christopher Grubb: Da jeg var med en forudgående virksomhed, arbejdede vi gæstfrihed i Las Vegas. Jeg havde en meget stor kommerciel kunde i Los Angeles, der vidste dette. I et møde huskede ejeren jeg havde projekter i Vegas og havde brug for en messe messe til et show der og sagde "du plejede at arbejde i Las Vegas, så du kan gøre en messe messe for os!" At være min virksomhed var meget ny, sagde jeg sikkert, gik ud af mødet og sagde til mig selv: "Hvordan laver du endda en messe messe?" Jeg regnede med det og færdiggjorde 16 af dem til forskellige kunder i de næste par år. I sidste ende var der meget konkurrence, og da min virksomhed voksede, var det mere fornuftigt at fokusere på bolig- og kommercielle projekter og ikke spredte mig for tyndt.
- Freshome: Lad os sige, at du kom ind i en konkurrence. Du er nødt til at komme med et design til det første hus på Månen, der er bygget til ekstra jordisk levevis. Hvordan vil dit projekt se ud?
- Christopher Grubb: Wow. Ærligt ville jeg have brug for at interviewe det jordiske. Se hvordan / hvor de i øjeblikket lever og er, vi sandsynligvis ikke kan tale det samme sprog, brug billeder, der inspirerer dem til at skabe, hvad der ville være passende for dem. Min smag er altid en del af et projekt, men ikke mit ego. Hvis kunden ikke er forelsket i slutresultatet, har jeg ikke gjort mit arbejde godt. Selv for et ekstra jordisk!
- Freshome: Hvis design var et produkt, hvad ville det være, og hvordan ville du designe det?
- Christopher Grubb: Er det som Barbara Walters spørger, hvad slags træ ville jeg være? Det ville være en slags multifaceted møbel, der indeholdt overflod af muligheder for at være i forskellige dele af design. Det ville have opbevaring, et fold ned sæde, at stoffet kunne ændres ud ved indfald, et kølerum, et svingarmlampe, en skriveflade. Det ville have musik ud af det, et spejl, en vask og paneler af træ eller metal, der kan ændres som tendenser og ens smag ændrer sig. Det ville naturligvis være stort og ikke for hver klient!
- Freshome: Hvis du ikke havde grænser (penge, ressourcer), hvad ville du oprette?
- Christopher Grubb: Kan jeg stjæle ideen fra Star Trek fra en transportør? Det ville være dejligt at rejse øjeblikkeligt til et sted på planeten og undgå jetlag. Global rejse tager meget tid … ligesom trafik her i Los Angeles. Hvis det ikke tæller som originale, så er moderne "transportstationer", der ville være smarte og eventyrlystne som lufthavne, oplevelsen af pre-travel i Amerika plejede at være.
- Freshome: Del noget, du vil have, at verden skal vide om dig eller dine ideer.
- Christopher Grubb: Mine øjne er hele tiden åbne. Det være sig et træ, en bygning, en bil osv. - alt giver mig en ny ide, der kan være til et nuværende eller fremtidigt projekt.
- Freshome: Hvad synes du om vores hjemmeside?
- Christopher Grubb: Jeg elsker Freshome har sådanne store arkitektoniske projekter, der er globale, ideer, der er meget nyttige rum efter værelse og interessante ideer og produkt, der er "ude af kassen" og uventet.
- Freshome: Hvilke råd har du til unge designere eller arkitekter, der læser dette interview?
- Christopher Grubb: Først skal du sørge for at det er din passion. Der er mange mennesker, der ønsker at være i denne forretning, men hvis du bare ser det som et "job", skal du tænke på noget andet at gøre. Få så mange erfaringer som muligt. Måske skal du lave en praktikplads i skole for kredit. Gør en anden. Eller to. Det er en chance for at se, hvordan forskellige designere skaber, tænker og gør forretninger. Og still spørgsmål. Alt du lærer, ingen kan tage væk fra dig.